1.24 加点
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田灼正欲研究一下如何加点,目光却突然扫到了“幸运度”三个字上。幸运度这个属性和之前的那些属性并不是位于整齐的一列,它孤独地被列在面板下方中间的位置。田灼将光标移上去,关于幸运度的释义随即浮现出来。
幸运度:运气是个奇妙的东西。(备注:它不是恒定的哦!)
田灼简直想吐血。这是策划的恶作剧吧?奇妙个鬼啊?
田灼强迫自己将注意力从幸运度上面移走,重新关注起了加点问题。
空城祭中属性点可分配到的选项一共有十种。角色每提升一级也会获得十点可分配的属性点。
根骨:主要影响真元和体魄,对武力也有一定影响。
天资:主要影响法力和灵气,对法术命中也有一定影响。
体质:主要影响体魄和生命,对灵气也有一定影响。
力量:主要影响武力,对负重也有一定影响。
耐力:主要影响负重,对速度也有一定影响。
敏捷:主要影响速度和攻速,对闪避也有一定影响。
武心:主要影响神念和闪避,对武力也有一定影响。
武魂:主要影响魂力和物理命中,对武力也有一定影响。
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